En tant qu'auteur·rice :
2018
Jeux vidéo pour les filles : le genre, la technologie et le design aux service du recrutement des femmes dans les Technologies de l’Information et de la Communication ( TIC) ?
Cette thèse se concentre sur le genre, le design et la technologie à travers l’artefact des jeux vidéo – les produits de la culture d’ingénierie masculine, et le lien de genre entre ceux qui font les jeux vidéo (Production) et ceux qui les jouent (Réception). Ma recherche porte sur l’industrie du jeux vidéo consacré aux […]
Auteur·rice : Frédérique Krupa • Directeur·rice : Bernard Darras • Arts et Sciences de l'art. Option Design • Établissement : Paris 1
En tant que directeur·rice :
2025
L’approche User eXperience (UX) design dans la conception industrielle des technologies innovantes pour l’aéronautique : autonomie, connectivité et collaboration
Aujourd’hui, les acteurs du monde aéronautique sont au cœur de bouleversements sociétaux, technologiques et environnementaux. Ces changements les mènent à repenser la conception, le développement et la certification de leurs produits pour se projeter dans la mobilité de demain.Ainsi, les grands enjeux de cette branche sont de créer des solutions de mobilité à faibles impacts […]
Auteur·rice : Mélina Fournier-Lamberti • Directeur·rice·s : Frédérique Krupa, Alain Kiyindou • Design • Établissement : Bordeaux 3
2024
Acceptabilité de l’intelligence artificielle en entreprise : facteurs d’influence et méthodes d’évaluation
La conception de solutions informatiques intégrant de l’Intelligence Artificielle, sur les postes de travail connaît une croissance rapide. Bien qu’elles améliorent la performance des taches, elles rencontrent souvent une faible acceptabilité de la part des employés, principalement en raison de la peur du remplacement et de la méfiance envers les décisions automatisées. Dans ce contexte, […]
Auteur·rice : Alexandre Agossah • Directeur·rice·s : Patrick Le Callet, Frédérique Krupa, Matthieu Perreira Da Silva • Informatique • Établissement : Nantes Université
En cours
Modélisation des mécanismes de conception trompeuse dans les services numériques
Les mécanismes de conception trompeuse dans les services numériques, souvent appelés ‘dark patterns’, posent des enjeux démocratiques majeurs en entravant la capacité des utilisateurs à prendre des décisions informées et autonomes. En manipulant les choix et comportements via des interfaces délibérément conçues pour orienter l’action de l’utilisateur (comme des abonnements cachés, des options d’annulation compliquées […]
Auteur·rice : Flora Brochier • Directeur·rice·s : Bruno Bachimont, Serge Bouchardon, Frédérique Krupa • Sciences de l’information et de la communication • Établissement :